문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2/리그 (문단 편집) == 개요 == 스타크래프트 2의 [[등급전]] 리그들을 서술하는 문서. 점수에 따른 조별 순위순으로 분류되어 있다. 당연하지만 리그가 높아질수록 해당 리그에 속한 유저들의 수준도 높다. 공허의 유산 이후, 승급 시스템이 진척도를 완전히 채우면 승급되는 새로운 시스템으로 바뀌었다. 당연하겠지만 같은 리그라고 해도 서버마다 실력차이가 존재한다. 보통 체감 난이도는 대한민국/대만(아시아)≥유럽>>아메리카 이다. 그나마도 상위 리그는 색다른 경험을 해보고 싶은 한국인 리거들이 많이 분포하므로 위로 갈수록 한국인을 만날 가능성이 많아지니 조심하자. 2016년 6월 29일, 3.4패치를 통해 래더개편이 다가온다는 소식이 공식 홈페이지 및 유튜브에서 올라왔다. 패치 내용은 아래와 같은데... 1.MMR 공개 이제부터 MMR수치를 정확하게 공개해 게임이 끝난 후 나와 상대방의 MMR변동을 수치로 볼 수 있다. 또한 승급이 얼마나 남았는지에 대한 진척도 막대를 표시해 승급이 얼마나 남았는지 확인이 애매했던 기존 방식을 개선해 훨씬 정확하게 확인할 수 있다. 2.리그 세분화 및 아이콘 변경 그랜드마스터를 제외한 각 리그를 1,2,3 등급으로 다시 나눠 리그 내에서 얼마나 높은 등급을 차지하고 있는지에 대해 알 수 있게 되었다. 1등급이 가장 높은 등급, 3등급이 가장 낮은 등급이다. 그러므로 예를 들어, 골드 2에 배치받았던 유저가 승급을 하게 되면 골드 1로 승급을 하게 된다.[* 다만, 시즌 재배치를 전 시즌보다 많이 낮게 받았을 때는 한번에 2~3등급이 올라가기도 한다.] 3.리그 배분 비율 변화 이전 리그 배분 비율은 브론즈부터 마스터까지 대략 각각 8% 20% 32% 20% 18% 2%였는데[* 항상 이랬던 것은 아니며 이보다 브실의 비율은 높고 플다마의 비율이 낮은 적이 있었다.], 3.4패치를 통해 4% 23% 23% 23% 23% 4%로 비율을 조정 했다. 이로서 브론즈는 더욱 실력대가 떨어지고, 다이아 플레티넘의 경우는 예전보다 인구수가 늘어남으로써, 평균적으로 리그를 올리기 위한 실력대가 점차 떨어졌다는 것을 알 수 있다. 7월 14일, 3.4패치가 적용되어 래더시스템이 상술했던 내용대로 개편되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기